「彼岸前传」5.4版本更新公告
2025-11-28 12:19
◆迷城骇兔
复原了穿戴西装「旧时光」时,挂钩漫画看出极其的情况。
◆空之律者
1)复原了穿戴西装「幻影少女☆Sirin」时,基本概念才会用到极其的情况。
2)复原了穿戴西装「泉之魔王」时,挂钩基本概念才会用到极其的情况。
◆凤剑士·月底魂
复原了普通砲击拘禁的「白金制之月底」【死神可作】很难享受圣痕「屠格涅夫」加变为的情况。
◆狂热蓝调△、樱桃炸弹
1)复原了离场同时能极其透过挡下的情况。
2)复原了穿戴西装「阴间玛丽」时,挂钩漫画内尾部特效被窃的情况。
◆云墨奋发
复原了穿戴西装「太静仙忆」时,大部分舰岛互动性才会用到面部面容极其的情况。
◆初夏玫瑰
复原了查看腿部圣痕时,基本概念头上看出极其的情况。
◆朔夜观星
1)复原了拘禁QTE专业技能「危月底燕」时才会极其用到在防御战区内域除此以外的情况。
2)复原了大部分情况才会用到QTE突发失败的情况。
◆月底下初挟
复原了腿部圣痕看出极其的情况。
======军事装备======
◆圣痕「符华·戍边(下)」
修改了专业技能「行道迟迟」的专业技能视觉效果:燃心状况下,全队主角四周敌手拿到战衅状况的半径限制由“12米区内域内”修改为“40米区内域内”。
◆武器军事装备「超维☆Op」
复原了很难突发圣痕「贞仪(上)」专业技能「筹算易知」视觉效果里“武器军事装备适时专业技能命里敌手时,拖延时间热量”的情况。
◆除此以外武器军事装备「冥夜之赫卡珀」
复原了适时专业技能「幽弧坠铠」在类似情况才会才会会对女火鸟自身及友方计量造变为伤及的情况。
◆十字架类武器军事装备
改进了伤及确实作法,现在可以砲击到之前很难恰当命里的敌计量(如BOSS「静树神残 静无主义」使出「审判之时」里表盘齿轮)。
◆法宝类武器军事装备
改进了「隐藏法宝」特性,现在在主角界面也才会会废止了。
◆神之键武器军事装备
复原了「表征之键」、「吞噬之键」和「精神之键」神之键自定义看出误判的情况。
======人形======
◆凤玄之文中
改进了连携技「行径」专业技能描绘出,由“突发连续性挡下时”修改为“突发连续性挡下专业技能时”,实际突发必需未变。
======敌手======
◆MHT-3B 炼狱使者
改进了旋转至成像后似乎的开端意图,现修改为旋转至成像及转至过渡期之前不停止使用似乎,同时在上述专业技能终结后才会会确实否在似乎易伤周期段,若不在则几天后开端似乎,若在则当似乎周期段终结后开端似乎。
◆静树神残 静无主义
复原了大部分情况才会用到动作极其的情况。
◆至阳之蜥蜴-祸斗
复原了终结的的水钱财个数积满导致的的的水状况后,受到的流血debuff才会极其提早终结的情况。
◆敏剑士·月底魄
1)复原了在转至过渡期时,「断罪正室!!」死神可作「杰夫」离场才会会极其突发BOSS专业技能「王时权光敏」并稳定下来一定护盾个数的情况。
2)复原了图鉴基本概念看出极其的情况。
◆迦苏尔
改进了专业技能「追踪碾碎」的砲击确实范围。
◆其他
1)新近增了15种敌手的「图鉴系统设计」档案室信息。
2)改进了BOSS「迦苏尔」、「温蒂」、「黯影·布洛妮娅」面对孔洞时的专业技能拘禁命题。
3)改进了敌手「黯影·琪亚娜」、「黯影·芽衣」、「黯影·迅羽」、「黯影·德玛莉」、「顺忍武死士」、「榴弹炮级缘故蜥蜴」、「圣殿级缘故蜥蜴」面对孔洞时的专业技能拘禁命题。
======玩法======
◆往世泉源
1)新近增了可游戏内主角「次生杀手」、「不灭星锚」。
2)新近增了「黄金」、「天慧」和「刹那」的第二套框架&耗电量影印。
3)新近增了「再一同样破关」的按住,可在同样失败后首页该按住,再一同样本层破关。
4)开端了大部分女火鸟「装甲弱化可作料」跌落UP大型活动。大型活动之前仅限于UP女火鸟同样后,拿到的装甲弱化可作料数量将才会会增加。
5)改进了「之前同样」的命题作法,在再一重回往世泉源破关时,能够跳过防御战准备界面不够快速地重回破关了。
6)改进了深渊破关的学术研究谓之导命题,第二次重回深渊破关后将不才会会再有学术研究谓之反舰导弹出。
7)改进了「此时此刻的歧路」里「觥筹交错之刻」的视觉效果描绘出,使其与实际视觉效果相符合。
8)改进了「咏」影印视觉效果里“受到伤及”的确实作法。改进后「敏剑士·月底魄」防御变为功时不必才会会被确实为“受到伤及”。
9)改进了仅限于协同作战主角「敏剑士·月底魄」专业技能「剑士的主」时,女火鸟受到伤及后护盾类专业技能的挂钩作法。改进后女火鸟受到伤及才会会应将被协同作战专业技能「剑士的主」格挡。
10)改进了「无限·噬界之蛇」受到伤及后类似修改护盾视觉效果的挂钩作法。改进后「无限·噬界之蛇」在观音像战将状况下受到砲击后,不必消耗掉类似修改护盾。
11)改进了空投「咏」框架影印「咏历历,百态恶」并拿到视觉效果「战士的执意」时,「薪炎之律者」受到伤及后屏障的挂钩作法。改进后「薪炎之律者」受到伤及才会会应将扣除「战士的执意」层数,扣为0层后才才会会对屏障造变为伤及。
12)改进了「多肽:确实」平衡性下第8层BOSS「Steele勒斯」的AI。改进后BOSS不才会会再仅限于专业技能「防御战龙卷风」、「极寒爆破」。
13)改进了「多肽:普通」、「多肽:危险」平衡性下12层BOSS「海姆巴尔」的有助于。改进后BOSS将不才会会重回「满载模式」。
14)改进了「多肽:确实」平衡性30-80下12层BOSS「海姆巴尔」的有助于。改进后BOSS将不才会会重回「满载模式」。
15)改进了「多肽:危险」16层BOSS「静树神残 静无主义」的有助于。改进后BOSS将不才会会兼具静数环境污染无关专业技能。
16)改进了「多肽:确实」平衡性30-80下16层BOSS「静树神残 静无主义」的有助于。改进后BOSS将不才会会兼具静数环境污染无关专业技能,同时也不才会会再重回第二过渡期。
17)改进了16层BOSS「静树神残 静无主义」转至过渡期之前的专业技能衔接作法。
18)移往除了极其区内域「铠环」,将在早先新近版本改进修改后上线。
19)移往除了敌手的「制远」语词。
20)移往除了敌手的「决斗」语词。
21)移往除了16层破关内敌手「静数使残-无可知」。
22)移往除了「多肽:确实」平衡性30-80下12层破关里敌手「炼狱要塞」。
23)移往除了敌手「教母」,取而代之为敌手「上古雷电」。
24)移往除了敌手「影流上忍」,取而代之为敌手「武士先锋将」。
25)移往除了敌手「卡莲」,取而代之为敌手「猩红织成者」。
26)移往除了敌手「灼热射手」,取而代之为敌手「神侠死士」或敌手「连弩射手」。
27)移往除了敌手「昆巴卡纳」,取而代之为敌手「安妮时缘故蜥蜴」。
28)移往除了敌手「奥雷卡罗」,取而代之为敌手「亚新近武器-伊达利尔Σ」。
29)移往除了年青破关里的敌手「断渊之影」,取而代之为敌手「侵犯之影」。
30)减缓了大部分年青敌手空投进攻向语词时对女火鸟造变为的伤及。
31)减缓了敌手「提线妖术-怪蜥蜴」、「提线妖术-冲击王时」、「提线妖术-铁皮人」的妖术框架的经验个数。
32)减缓了「多肽:确实」平衡性下,第8层BOSS「Steele勒斯」的特性抗性。
33)减缓了「多肽:确实」平衡性50下12层BOSS「海姆巴尔」20%的经验个数。
34)减缓了「多肽:确实」平衡性50下16层BOSS「静树神残 静无主义」20%的经验个数。
35)修改了变为就任务「梨树酒杯」的完变为作法,去除了“空投自述之证「逐火之徽」”的必需。
36)修改了破关挂钩命题,早先将在每周一04:00~10:00重回挂钩期,挂钩期内将很难重回「往世泉源」破关,同时首页出击才会会挂钩上一周期内未终结的同样轮次。
37)修改了敌手人组作法,单波敌手里不必用到“2只「断渊之影」”,修改为“1只「断渊之影」、1只「侵犯之影」”。
38)修改了敌手人组作法,单波敌手里不必用到“2只「幽浮之影」”,修改为“1只「幽浮之影」、1只「侵犯之影」”。
39)修改了敌手人组作法,单波敌手里不必用到“2只「小鱼级缘故蜥蜴」”,修改为“1只「小鱼级缘故蜥蜴」、1只「榴弹炮级缘故蜥蜴」”。
40)修改了敌手人组作法,单波敌手里不必用到“3只「火雷神缘故蜥蜴」”,修改为“2只「火雷神缘故蜥蜴」、1只「榴弹炮级缘故蜥蜴」”。
41)修改了敌手人组作法,单波敌手里不必用到“3只「连弩射手」”,修改为“2只「连弩射手」、1只「游侠死士」”。
42)修改了年青破关的额除此以外激励分时,由“60秒”修改为“80秒”。
43)修改了「多肽:确实」内平衡性生可作体「敌弱化·砲击I」的视觉效果:非头目敌手的砲击进一步提高由“15%”修改为“10%”,头目敌手的砲击进一步提高由“10%”修改为“5%”。
44)修改了「多肽:确实」内平衡性生可作体「敌弱化·砲击II」的视觉效果:非头目敌手的砲击进一步提高由“30%”修改为“15%”,头目敌手的砲击进一步提高由“20%”修改为“10%”。
45)修改了「多肽:确实」内平衡性生可作体「敌手弱化·永生I」的视觉效果:非头目敌手的永生进一步提高由“10%”修改为“8%”,头目敌手的砲击进一步提高由“5%”修改为“4%”。
46)修改了「多肽:确实」内平衡性生可作体「敌弱化·永生II」的视觉效果:非头目敌手的砲击进一步提高由“20%”修改为“16%”,头目敌手的砲击进一步提高由“10%”修改为“8%”。
47)修改了「多肽:确实」内平衡性生可作体「敌手弱化·相异Ⅲ」的视觉效果:由“Boss破关的敌手才会会被不够弱小的敌手替代”修改为“总平衡性80以上Boss破关的敌手才会会被不够弱小的敌手替代”。
48)修改了「多肽:安全」、「多肽:普通」、「多肽:危险」平衡性下的敌手经验个数与战斗能力,连续性敌手永生减低60%,砲击减低70%。
49)修改了「多肽:确实」平衡性30下的敌手经验个数与战斗能力,连续性敌手永生减低70%,砲击减低70%。
50)修改了「多肽:确实」平衡性35-55下的敌手经验个数与战斗能力,连续性敌手永生减低70%,砲击减低75%。
51)修改了「多肽:确实」平衡性60-85下的敌手经验个数与战斗能力,连续性敌手永生减低60%,砲击减低60%。
52)修改了「多肽:确实」平衡性90-105下的敌手经验个数与战斗能力,连续性敌手永生减低20%、砲击减低60%。
53)修改了「多肽:确实」平衡性110-125下的敌手经验个数与战斗能力,连续性敌手永生减低15%、砲击减低50%。
54)修改了「多肽:确实」平衡性130-150下的敌手经验个数与战斗能力,连续性敌手永生减低20%、砲击减低50%。
55)由于大幅减缓了「多肽:安全」、「多肽:普通」、「多肽:危险」、「多肽:确实」30-80平衡性下的敌手经验个数,因此减缓了对应平衡性下,解围「云墨奋发」、「敏剑士·月底魄」、「容红剑士·月底蚀」造变为的伤及,使其与破关平衡性降低幅度正因如此。
56)修改了「装甲弱化」系统设计里,S级女火鸟阶级加变为比例,由“战斗能力进一步提高10%/15%/15%”修改为“战斗能力进一步提高10%/10%/10%”。
57)修改了英桀解围专业技能「白驹过隙,寸阴尺璧」专业技能视觉效果:移往除了武器军事装备适时专业技能和使出加热时间段缩减且不消耗掉SP的视觉效果。新近增视觉效果“武器军事装备技适时专业技能和使出伤及大幅增加,每秒拖延时间大量SP,并重回战将状况”。
58)修改了自述之证「其将舍弃」专业技能视觉效果:击杀敌手使出加热时间段减缓由“30%”修改为“20%”,并增加突发必需:“该视觉效果每10秒总共突发一次”。
59)修改了自述之证「始生之背」专业技能视觉效果:防御战开始时也才会会重回「本质西化」状况,周期段由“3秒”修改为“8秒”。
60)修改了自述之证「逐火之徽」专业技能视觉效果:由“防御战终结后,拖延时间10%永生”修改为“受到的全伤及减低25%;防御战终结后,拖延时间15%的永生”。
61)修改了「无限」框架影印「无限的【X」的视觉效果:“开端人形使出或解围女火鸟协同作战专业技能后,重回「本质西化」状况”修改为“主角生变为死神可作或仅限于人形使出时,重回「本质西化」状况”。
62)修改了「无限」框架影印「无限的【X】」的视觉效果:主角生变为死神可作或仅限于人形使出时,重回「本质西化」状况周期段由“3秒”修改为“8秒”。新近增视觉效果“进一步提高死神可作、人形和解围女火鸟30%的科学和特性伤及,引退状况时重置”。
63)修改了「无限」耗电量影印「死亡的【X】」的视觉效果:「本质西化」状况下每秒进一步提高死神可作、人形和解围女火鸟由“35%全伤及”修改为“10%全伤及,最低为5层”,引退共鸣状况时重置。新近增视觉效果“若左后卫存有主角生变为的死神可作,最低提升为9层,引退状况时重置”。
64)修改了「无限」耗电量影印「不得而知的【X】」的视觉效果:「本质西化」状况下旋即重回「本质西化」状况时,人形使出和解围女火鸟的协同作战专业技能的加热时间段由“减缓4.0秒”修改为“减缓2.0秒”,新近增视觉效果“若左后卫存有主角生变为的死神可作时,加热时间段额除此以外减低2.0秒”。新近增突发必需限制“该视觉效果兼具4秒突发间隔”。
65)修改了「无限」耗电量影印「新近生的【X】」的视觉效果:「本质西化」状况下旋即重回「本质西化」状况时,不必刷新近周期段,改为延长周期段,周期段由“延长5.0秒”修改为“延长4.0秒”。新近增视觉效果“若左后卫存有主角生变为的死神可作时,额除此以外延长5.0秒周期段”。
66)修改了「凤剑士·月底魂」专属影印「【冰月底】的感恩」的视觉效果:凤月底霜环每0.3秒对四周敌手造变为的的的水特性伤及由“180%/240%战斗能力”修改为“250%/320%战斗能力”。
67)修改了「凤剑士·月底魂」专属影印「【冷冽】的感恩+」的视觉效果:添加了“经验个数较低70%时,主角造变为的的的水特性伤及进一步提高50%”的视觉效果。
68)修改了「凤剑士·月底魂」专属影印「【霜魄】的感恩+」的视觉效果:处于冰蚀或冰牢状况下的敌手受到的全伤及由“进一步提高15%”修改为“进一步提高20%”。
69)修改了「凤剑士·月底魂」专属影印「【天镜】的感恩」的视觉效果:热量消耗掉由“进一步提高100%”降低为“进一步提高50%”。
70)修改了「凤剑士·月底魂」专属影印「【天镜】的感恩+」的视觉效果:描绘出修正为“爆发状况之前,每秒额除此以外进一步提高4.5%全伤及,持续至爆发状况终结”。
71)修改了「凤剑士·月底魂」专属影印「【星轨】的感恩」的视觉效果:凤月底霜环每0.3秒对四周敌手造变为的的的水特性伤及由“480%/540%战斗能力”修改为“520%/600%战斗能力”,同时新近增了“凤月底霜环总共同时存有2个”的限制。
72)修改了「断罪正室!!」专属影印「【圣裁】的感恩」的视觉效果:专业技能突发必需由“突发QTE专业技能后”修改为“月会7秒拿到1层「【圣裁】的感恩」,总共变换2层,突发QTE专业技能后消耗掉1层”。
73)修改了「断罪正室!!」专属影印「【圣裁】的感恩」的视觉效果:突发影印专业技能后,生变为小范围雷电层面,周期段由“5秒”修改为“2秒”,“每秒对层面内的敌手造变为3*200%/4*200%战斗能力雷电特性伤及”修改为“每0.4秒对层面内的敌手造变为3*225%/4*225%战斗能力雷电特性伤及。初始拿到2层「【圣裁】的感恩」”。
74)修改了「断罪正室!!」专属影印「【命运】的感恩」的视觉效果:移往除了“发还武器军事装备适时专业技能加热时间段”需要命里敌手似乎的限制。
75)修改了「断罪正室!!」专属影印「【至夜】的感恩+」的视觉效果:添加了“使出每击伤及进一步提高125%战斗能力雷电特性伤及”的视觉效果。
76)复原了大部分猎鹰敌手名称误判的情况。
77)复原了情报室内「克莱茵」基本概念看出才会用到极其的情况。
78)复原了「此时此刻的歧路」里「动乱·狂袭」视觉效果里“对年青护盾未被击破的敌手造变为的全伤及进一步提高”不废止的情况。
79)复原了「装甲弱化」系统设计里,女火鸟阶级加变为不废止的情况。
80)复原了类似情况大部分独立加变为类易伤进一步提高视觉效果极其不废止的情况。
81)复原了自述之证「独角兽玫瑰花」才会用到数量看出极其的情况。
82)复原了「断罪正室!!」空投专属影印「【至夜】的感恩」时,拘禁使出「至夜幻现」后,杰夫在使出未终结时极其突发影印发放的滞空视觉效果的情况。
83)复原了「断罪正室!!」空投专属影印「【至夜】的感恩」时,拘禁使出「至夜幻现」后,杰夫才会极其用到多次无伤及的俯冲砲击动作的情况。
84)复原了「识之律者」挟有专属影印「独尊」的感恩时,「咏」影印里「战士的执意」受到砲击后不才会会被消耗掉的情况。
85)复原了「识之律者」转换成武器军事装备极其的情况。
86)复原了「理之律者」专属影印「【创造】的感恩」专业技能里生变为的小鱼砲砲击能极其变换「之本」耗电量影印「之本者的孤影」的情况。
87)复原了正规军人形「特斯拉·Zero」使出段是很难恰当突发「无限」影印「不得而知的【X】」的情况。
88)复原了「无限」影印「黯瞳的【T】」专业技能视觉效果对正规军人形「西琳」很难废止的情况。
89)复原了「刹那」框架影印「刹那一刀【樱上幕】」时,才会用到状况自定义计时看出极其的情况。
90)复原了「逝火的终墓Ⅴ」破关里BOSS「【无限】的遗可作」转至过渡期漫画之前,仅限于大部分女火鸟使出后,才会用到UI极其销声匿迹的情况。
91)复原了类似情况才会用到人形销声匿迹的情况。
92)复原了类似情况才会用到首层很难选择影印的情况。
93)复原了类似情况才会用到很难选择影印的情况。
◆弗里德曼三维空间
1)新近增了敌手「静树使残 蕴涵」的学术研究破关。
2)新近增了「群聚-略较低」破关,主要敌手为神力和机械要素。
3)改进了「坚阵-高危区内」里沉睡专业技能充能速度才会受到帧数因素的情况。
4)修改了「静数-锯齿状区内」与「静数-略较低」破关内敌手的编排。
5)复原了「坚阵-高危区内」名称误判看出为「畏血-高危区内」的情况。
6)复原了「特种兵-高危区内」、「怯火-高危区内」BOSS「MHT-3B 炼狱使者」换过渡期时,仅限于终止操作才会导致的破关计时器极其情况。
7)复原了「特种兵-高危区内」、「怯火-高危区内」BOSS「MHT-3B 炼狱使者」一过渡期击破似乎后才会导致的二过渡期增伤极其情况以及二过渡期提早开端似乎的情况。
8)复原了「惧冰-高危区内」里BOSS「逐火十三英桀 爱莉雪莉」死神的「独角兽尖顶」破碎后,BOSS才会极其销声匿迹的情况。
9)复原了「惧冰-高危区内」里BOSS「逐火十三英桀 爱莉雪莉」死神的「独角兽尖顶」可被武器军事装备「血渊之眸·如一」适时专业技能极其抓取至身前的情况,复原后,将修改为“将自身牵谓之至「独角兽尖顶」靠近”。
10)复原了「薪炎之律者」在空里转换成其他女火鸟时,才会用到极其跌落地图除此以外的情况。
11)复原了BOSS「迦苏尔」才会用到极其卡在空里的情况。
◆迪拉克之海
1)新近增了区内域视觉效果「裂域」,视觉效果为要素相克关系额除此以外减至20%。敌手为静数和神力要素,第四层BOSS层敌手为「支配之律者-自视」。
2)复原了弓箭主角仅限于适时专业技能远半径及终结的年中时间段内,才会用到额除此以外平除此以外分记分极其停止的情况。
◆量子连续性
复原了弓箭主角仅限于适时专业技能远半径及终结的年中时间段内,才会用到额除此以外平除此以外分记分极其停止的情况。
◆失忆战场
新近增了SSS平衡性关键时刻「支配之律者-自视」。
◆封锁地带
1)复原了BOSS「迦苏尔」才会用到极其卡在空里的情况。
2)复原重回大部分破关才会用到极其卡死的情况。
◆停止使用在世界上
1)修改了「洪托斯肯」侵蚀带的每日同样次数,由“每日2次”修改为“每日15次”。
2)提高了「洪托斯肯」内大部分「格尼乌斯」笔记本电脑的专业技能视觉效果。
3)进一步提高了「后缘故文中 第一章」里转至交和遗迹玩法内调查经验和专业技能可作料的受益数量级。
======锻造系统设计======
◆军事装备锻造
1)停止使用了除此以外武器军事装备「蓝焰金制蝎·最后企划」的锻造。
2)停止使用了G3圣痕「爱伦·东南侧」三件套的锻造。
======的商店======
◆油料的商店
不够新近了货品的一般来说:
1)可法币的A级女火鸟碎块为「蓝莓特攻碎块」、「女火鸟·游侠碎块」、「雪地特种兵碎块」、「逆神巫女灵魂」、「极地战铠灵魂」。
2)可法币的晋升名片为「神恩颂歌晋升名片」、「天国双生晋升名片」。
3)可法币的S级人形零部件为「贝拉零部件」。
◆魔女阳台
纯粹人形大白可换零部件不够新近为「贝拉零部件」、「西琳零部件」。
◆置换三维空间
新近增了武器军事装备「童谣」、圣痕「迪拉克」的法币。
======作战持有人======
1)「年青糖果店」新近增都有法币项:
【武器军事装备】天殛之钥、极夜之赫卡珀
【圣痕】凤月底魔龙套装:Steele勒斯·觉醒(上、里、下)
【主角卡/晋升名片】「雷之律者」主角卡/晋升名片、主角晋升名片
2)游戏内进阶持有人/年青持有人,并且持有人标准超出20级后,可拿到「晚上苦艾」仅限于西装「晚上马天尼」。
3)游戏内年青持有人可拿到「归来之翼绶带」。
4)「年青糖果店」的商店代金制元不够新近为「耀艳纯晶」,可以仅限于「耀艳纯晶」总共法币8个「凤寂纯晶」。
5)「往期糖果店」开端,所有5.0至5.3新近版本「年青糖果店」里上架的武器军事装备和圣痕将才会讲话架「往期糖果店」的商店,可仅限于「凤寂纯晶」透过法币。每个「凤寂纯晶」将在1月底27日04:00续期后回收变为爱因斯坦环磁机*15。
6)修改了进阶持有人/年青持有人里提升持有人标准的主角灵魂激励,由“云墨奋发灵魂”修改为“雷之律者灵魂”。
7)不够新近了「年青糖果店」,5.4新近版本后「年青糖果店」内货品将才会会分新近版本停止使用。
少将也可移往步至左侧蓝贴查看详情~
【跟班告诉他你】作战持有人以下内容不够新近,语词十次重构特性登场()
======系统设计======
◆晋升系统设计
「次生杀手」加入新近版晋升系统设计。
◆变为就系统设计
新近增了「次生杀手」给与变为就。
◆圣痕培养系统设计
新近增了「十次重构」特性。
◆舰岛互动性
新近增了「次生杀手」、「甜辣女孩」舰岛互动性动作和语音。
◆其他
1)移往除了女火鸟「战力」系统设计。
2)再一停止使用了层面宝服桌面端扫码登录特性。
3)改进了伤及小数的看出视觉效果,在大部分隐藏防御战界面UI的专业技能漫画里也才会会看出对敌手造变为的伤及小数了。
4)改进了BOSS的经验个数看出视觉效果,所有用经验个数条左侧的黑点表示含各个过渡期的BOSS,才会会根据两个过渡期经验个数的比例取整看出为经验个数条数。本次修改仅为看出改进,实际经验个数数量级不才会会发生变化。
5)修改了「帧率设置」的界面布局,新近增「简而言之紫外光」、「环境紫外光亮」、「体积光」3项帧率选项。
======宿舍======
新近变为员「次生杀手」入住,同时新近增了对应的互动性和事件。
BUG复原与调优
1)复原了「后缘故文中 第一章」地图内大部分类似位置才会才会会强制主角重回防御战的情况。
2)复原了接续17-12破关「当雷声划破长空」里,才会用到大部分剧情CG播放极其的情况。
3)复原了接续17-12破关「当雷声划破长空」里,BOSS「雷之律者」才会用到面容极其的情况。
4)复原了接续停止使用在世界上「洪托斯肯」内,多次首页交互键后才会用到交互选项多次重复看出的情况。
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12月3日凯盛科技涨停分析:玻璃,央企改革,矿业概念热股
凯盛科技涨停个股,个股价11.86元。该股于10点34分涨停,5次打开涨停,截止个股封单收益为1351.89万元,占其贵金属;大值0.15%。收益流向数据方面,下午主力收益;大流入

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赤子情怀——闽籍侨胞百年爱国童话故事主题展在中国华侨历史博物馆开幕
近现代日报12月15日电 12月15日上午,由兴化省归国侨领分会、近现代侨领发艺术展史博物馆主办,兴化省侨领摄影常务理事承办的“心系情怀——诏安同胞百年甜蜜国故事主旨艺术展”在近现代侨领发艺术展
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