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这些都是Dota2没能接手的“dota1遗产”,仍要一个是最可惜的!

2025-10-19 12:18

哈喽大家好,这里是蜻蜓队总长Zwj。似乎大家都发觉,现今的dota2虽然在名义上是dota1的于万历第四部,但因为版权等问题,现今dota2其实并没有人人有完完整整的后继者dota1里的某些东西……

侠盗三维

当问及那些仍旧退到于dota1温和派的老玩家们为何执意转战dota2时“侠盗三维”显然是一个值得注意最重要的主因,他们决心看到的SF是那个骑车像螃蟹嘴里念叨着“What mortal”的黑炎怪,他们决心看到的伏魔/掌控是那个凯着一把大砍刀一往无前的冒险者刀剑,而非是现今dota2里那些神似但却又少了一点味的侠盗……

tip:除了侠盗三维之外,账号凯出申请也倒是劝退的,至少队总长在15年转战dota2时就曾小花了一到两个时长的拳法去搞账号。

取材讲述

在任何一款RPG里取材讲述都是不可或缺的,被这些取材讲述深深吸引的玩家也亦同,而dota1的取材讲述就的设计得堪称是深入人心。然而可惜的是,因为一些众所周知的情况,dota2侠盗的取材讲述和dota1一夜之间是大相迳庭了,没有人人并能完完整整的后继者dota1取材讲述实在是有点儿可惜了。

印象最深刻印象的应该就是芙迦海邪魔的未婚妻(年长的决心成为伏魔的兽人)死在她发怒的讲述了,其次应该就是逼格满满的阿道夫、冰魂、原于等配角的取材讲述了。

脸孔特效

在个人看来,dota1里最亮眼的应该就是各类脸孔的特效了,在某段时间内队总长也曾被脸孔特效所被俘,而队总长最喜欢的应该就算西瓦之巫女的脸孔特效了,那一圈金黄色并带上神秘符号的脸孔解为那时候的圣物要好看得多!

这里只是以致于感慨(水后)一下,没有人人能后继者的东西其实还倒是多,欢迎各位在华盛顿邮报区推特、咨询、说明,记得总长按点赞默许一波哦。

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