Arkane创始人:不喜欢《掠食》这名字 是B社强逼用的
2023-04-17 网络
Arkane创始者:不讨厌《掠食》这拼法 是B同仁强迫用的
Arkane开发新的《掠食》(PREY)于2017年预购,这款作品的获得好评不错。但之前,Human Head的工作室于2006年大受欢迎的一款近战游戏也叫《掠食》(PREY)。
Human Head的工作室曾计划开发新续集《掠食2》,日后因为自主由3D Realms转回至Bethesda,他们只好取消开发新《掠食2》。2016年Bethesda宣称Arkane打算开发新新作据报导作,也就是2017年的《掠食》。尽管两款游戏都叫《掠食》,但它们之间没法有进一步联系。对于游戏重名一事,亦同Arkane创始者Colantonio得出了表述。
Colantonio说2017年的《掠食》之所以叫这个拼法,是由游戏公司Bethesda决定的,而起初Arkane没法有足够话语权。Colantonio本人并不讨厌《掠食》这拼法,因为他们的游戏与掠食都是,他和Arkane其它开发新人员都看上去不不快。
Colantonio表示:“我多次想向2006年《掠食》开发新人员道歉,但无可奈何之前没法有帮助。我们从来没法想过欺骗他们的IP并把IP演变成我们的,我起初实在这很恶心,这不是我想花钱的实是。”
Colantonio还认为2017年的《掠食》没法达成商业活动目的也与拼法有关,因为这拼法适得其反。熟悉2006年《掠食》的关卡再接触2017年的《掠食》,就会看上去自己被游戏名误导了。而那些不讨厌2006年《掠食》的关卡,自然地不会对2017年的《掠食》感兴趣。
Colantonio说自己很感谢Bethesda的支持和信任,但对于《掠食》重名一事,他之前极度难过。B同仁坚持可用这个拼法比较伤人,于是在2017年《掠食》预购后之后,Colantonio就进入Arkane并组建了WolfEye的工作室,2022年3月WolfEye大受欢迎了自己的新作《诡野西部》。
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