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生存建设《缺氧》2022更新路线图 耐用性优化,免费更新

2025-02-16 游戏

合作开发商Klei Entertainment而今(1年底29日)在Steam发表了《高热(Oxygen Not Included)》2022年系统升级橙色,简而言之合作开发组在今年上半年有两个;还有要完毕:技术性改进和一次仅限的素材系统升级。此外,其网站还在对Steam Deck适配器顺利完毕调试,而关于DLC 2日后再言。

其网站公告原文:

DLC在12年底17日的仍要式发表,业已我们忙碌了两年顺利完毕借助于和测试的时光结束了,我们完毕了多星球玩法,助推器扩展,另行小行星,能源和辐射系统,另行兔子和很多其他与众不同的东西。当然了,我们最终一年的兼职是由再一体验玩家社区推动的。极其感谢大家的反馈,恶意简报和好构想!

那么整整要做些什么?

橙色

我们在整整的前半年有两个;还有要完毕:技术性改进和一次仅限的素材系统升级!

在忙内都忙外了两年后,我们极其惊愕,今日好不容易有时间深入解决《眼冒金星!》和游戏本体当中积压就此的技术性关键问题了。我们首先完毕了WeGame模组反对,在未来的几周还会对Steam Deck顺利完毕反对。

整整的几个年底内都会有:

性能增强

另行老恶意的修复!

借助于我们的Ubuntu工具集

比较简单除此以外的兼职流程

在我们的JaScript对此全神贯注的同时,我们的美术团队也在点子一个有趣的另行素材系统升级——这个系统升级对本体和《眼冒金星!》的玩家都仅限!

我们仍要在对这个仅限的素材包摸索一些另行想法,除此以外怪诞的另行脱氧核糖核酸人,另行兔子变种,另行装饰物和娱乐节目宗教建筑,这只不过为了使游戏不够优雅表现力。

我们的前提是在排球比赛之前把这个系统升级带给大家,以面见科雷节。

DLC2的消息?

我们今日只能告诉他大家,我们仍要大力地选择DLC2的确实意象和方向。(等我们能告诉他大家不够多东西的时候,我们就会却说的!)

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